PAT Basic 1034. 有理数四则运算 (20) (C语言实现)
题目
本题要求编写程序,计算 2 个有理数的和、差、积、商。
输入格式:
输入在一行中按照 a1/b1 a2/b2
的格式给出两个分数形式的有理数,其中分子和分母全是整型范围内的整数,负号只可能出现在分子前,分母不为 0。
输出格式:
分别在 4 行中按照 有理数1 运算符 有理数2 = 结果
的格式顺序输出 2 个有理数的和、差、积、商。注意输出的每个有理数必须是该有理数的最简形式
k a/b
,其中 k
是整数部分,a/b
是最简分数部分;若为负数,则须加括号;若除法分母为 0,则输出
Inf
。题目保证正确的输出中没有超过整型范围的整数。
输入样例 1:
1
2/3 -4/2
输出样例 1:
1
2
3
4
2/3 + (-2) = (-1 1/3)
2/3 - (-2) = 2 2/3
2/3 * (-2) = (-1 1/3)
2/3 / (-2) = (-1/3)
输入样例 2:
1
5/3 0/6
输出样例 2:
1
2
3
4
1 2/3 + 0 = 1 2/3
1 2/3 - 0 = 1 2/3
1 2/3 * 0 = 0
1 2/3 / 0 = Inf
思路
这道题的注意点就是分数的约分和表示。
- 题目限定了输入输出都不超过整型范围,那么当我们计算两个分数的加减乘除时,分子分母就应该不超过长整形范围:
- 极限情况就是两者之和/之差的分子为 $a_1\times b_2+a_2\times b_1\le 2\times (2^{31}-1)^2\lt2^{63}-1$
- 输出形式共有3种:
- 假分数,输出整数部分和真分数部分;
- 真分数,只输出真分数部分;
- 整数,只输出整数部分。
- 在判断输出的正负号时,如果分子分母还没有约分,那么小心使用两者之积来判断符号,因为已经溢出长整形范围。
代码
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#include <stdio.h>
/* Both parameters take positive value */
long calcgcd(long a, long b)
{
long r;
while ((r = a % b)) {
a = b;
b = r;
}
return b;
}
/* print a fraction number, giving the numerator and dominator */
void printfrac(long n, long d)
{
if (d == 0) {
printf("Inf");
return;
}
/* record the sign and make them positive */
int inegative = 1;
if (n < 0) {
n = -n;
inegative *= -1;
}
if (d < 0) {
d = -d;
inegative *= -1;
}
/* reduce the fraction */
long gcd = calcgcd(n, d);
n /= gcd;
d /= gcd;
/* print */
if (inegative == -1)
printf("(-");
if (n / d && n % d) /* mixed fractions */
printf("%ld %ld/%ld", n / d, n % d, d);
else if (n % d) /* proper fractions */
printf("%ld/%ld", n % d, d);
else /* integers */
printf("%ld", n / d);
if (inegative == -1)
printf(")");
}
int main()
{
long a1, b1, a2, b2;
scanf("%ld/%ld %ld/%ld", &a1, &b1, &a2, &b2);
char op[4] = {'+', '-', '*', '/'};
for (int i = 0; i < 4; i++) {
printfrac(a1, b1);
printf(" %c ", op[i]);
printfrac(a2, b2);
printf(" = ");
switch(op[i]) {
case '+':
printfrac(a1 * b2 + a2 * b1, b1 * b2);
break;
case '-':
printfrac(a1 * b2 - a2 * b1, b1 * b2);
break;
case '*':
printfrac(a1 * a2, b1 * b2);
break;
case '/':
printfrac(a1 * b2, b1 * a2);
break;
}
printf("\n");
}
return 0;
}